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	<title>ユニブロ UNI-BLO &#187; Designer’s Voice</title>
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		<title>「Designer’s Voice」第１２回【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 07:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[弊社の在籍デザイナー１２人。 今回でインタビューはラストを迎えます。 トリを飾るのは磯崎麻里さん。 前職はマーケティングリサーチの仕事をされていて、 ユニティに入社してデザイナーに転じた。 何だか「ドラマ」がありそうな予...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
弊社の在籍デザイナー１２人。<br />
<br />
今回でインタビューはラストを迎えます。<br />
<br />
トリを飾るのは磯崎麻里さん。<br />
<br />
前職はマーケティングリサーチの仕事をされていて、<br />
<br />
ユニティに入社してデザイナーに転じた。<br />
<br />
何だか「ドラマ」がありそうな予感…。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊最近「これは！」と思ったデザインはありますか？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
そうですね…。<br />
<br />
ちょっと前になっちゃうんですけど、<br />
<br />
ややデザインからはみ出るかもしれないんですけど…<br />
<br />
震災の直後に放送された九州新幹線のCM。<br />
<br />
あれは「やられた！」って思いましたね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊沿道に集まった地元の人たちが印象的なCMですよね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
そうそう。<br />
<br />
クリエイターのひとりよがりじゃない感じがするんです。<br />
<br />
「みんなでつくる」ことのすごさというか…。<br />
<br />
共感した人をあれだけ集めるっていうすごさに驚きました。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊「アート」に関して好きなジャンルというと？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
日本のものが好きですね。<br />
<br />
江戸時代とかそれ以前の時代も大好きですし、<br />
<br />
明治・大正あたりのアール・デコとかも好きです。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊いつからお好きなんですか？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
実家の近くに骨董品屋さんとか古本屋さんとかが多くて、<br />
<br />
中学ぐらいからぶらぶら通ってたんです。<br />
<br />
骨董市とかで版ズレした浮世絵とか古地図とか…<br />
<br />
いっぱい集めてましたね。<br />
<br />
そのころから日本のアートに興味が湧いたのだと思います。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊となると「新しさ」より「古さ」に惹かれます？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
今は、<br />
<br />
「長くつき合えるものかどうか」ってことが気になりますね。<br />
<br />
だから、１年持ったら飽きちゃうだろうなっていうものは<br />
<br />
あんまり手にしないです。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊前職のときって、<br />
<br />
デザインに関してどんなお気持ちだったんですか？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
やっぱりね、すごく迷いのあるもやもやした時期でしたね。<br />
<br />
作品はつくってたし、個展も年１回開いてました。<br />
<br />
なんですが、自己満足のものはどんどん生産してるけど、<br />
<br />
世に欲されてお金になるものは編み出してないっていうのが、<br />
<br />
心のどこかでずっと引っかかってたんですよね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊今ではデザイナーとしてだけでなく、<br />
<br />
アカウントや制作チームの取りまとめまでされてますね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
元々人見知りするほうで、<br />
<br />
自分の世界に入っていたいタイプなんですけど——<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊でなきゃ中学生で骨董市なんて行かないですよ（笑）。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
（笑）なんですけど、<br />
<br />
仕事に関してはひとりじゃない方がいいっていうか。<br />
<br />
お客さんとか、外の人にも会いに行きたいし、<br />
<br />
つくることもできるだけチームで作りたい。<br />
<br />
そう思うからこそ、九州新幹線のCMに「すごい！」って<br />
<br />
思ったのかもしれないですね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊では最後に。<br />
<br />
磯崎さんにとって「デザイン」とは？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
おぉ！うーん…<br />
<br />
これは願望でもあるんですけど、<br />
<br />
「人の生活を楽しくするもの」<br />
<br />
…であって欲しいし、そうなるものをつくっていたいですね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
以前感じていた「もやもや」はなくなって、<br />
<br />
やれる限りはこの職業をやっていきたい。<br />
<br />
死ぬまで何かを「つくってる」人でいたい。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
いろんな「ドラマ」を経験したからこその気持ちと決意。<br />
<br />
真っ直ぐな瞳でそう話す磯崎さんが、かっこ良かった。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
写真は崎陽軒のひょうちゃん。<br />
<br />
「長く愛されているもので思い浮かんだのが何故かこれでした」<br />
<br />
とのこと。<br />
<br />
&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>「Designer’s Voice」第11回【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Jul 2013 04:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[「Designer’s Voice」第１１回 【好きなデザイン、教えてください】 &#160; 今回のお相手はデザイナーの高橋良友(りょうすけ)さん。 長身ですらっとした姿からか、ひょうひょうとした人… とデスクの斜め越...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
「Designer’s Voice」第１１回<br />
<br />
【好きなデザイン、教えてください】<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
今回のお相手はデザイナーの高橋良友(りょうすけ)さん。<br />
<br />
長身ですらっとした姿からか、ひょうひょうとした人…<br />
<br />
とデスクの斜め越しから勝手に思っていた。<br />
<br />
しかし、そんな印象は打ち砕かれたのであった…。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊というわけで、<br />
<br />
高橋さんの「好きなデザイン」を聞いていきたいんですが！<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
そうですねぇ。<br />
<br />
なんだろうなぁ…<br />
<br />
…「7 STARS DESIGN」っていうデザインのチームがあるんですけど、<br />
<br />
そこのデザインは、すごい大好きです。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊お！作品でいうと？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
ストリート系のものが多いんですかね。<br />
<br />
CDジャケットだったり。<br />
<br />
昔、ファッションブランドのBAPEのNIGOさんとか、UNDERCOVERのJUN TAKAHASHIさんとかとTシャツのデザインもされてて。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊知ったきっかけって？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
元々音楽が好きなんですけど、<br />
<br />
好きなアーティストのCDジャケットで、<br />
<br />
「やばい、これ、かっこいい！」って思うものがあって。<br />
<br />
クレジットが載ってるじゃないですか、後ろに。<br />
<br />
で、いろんな作品を見てくたびに、<br />
<br />
「え、これも？」「これもかよ！」みたいな感じで（笑）。<br />
<br />
かっこいい！って思うものばっかりなんですよね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊魅力はなんですか？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
デザイン自体は派手なモノが多いんですけど、スッキリ見えるんですよね。<br />
<br />
基本的にはシンプルなほうが、本来は好きなんですけど。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊例えばフェスに行ってキャンプとか…します？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
フェスは行きますよ。今年も。<br />
<br />
キャンプもね、したいんですけど。最近全然してないですね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊えー、意外です！<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
そうなんです、ギャップの男なんです。<br />
<br />
結構ね、意外だと思うんです、僕。周りからの印象と。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊ギャップの男ですか（笑）。<br />
<br />
職業としての「デザイナー」について思うことはありますか？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
1年ぐらい前にプランニングチームができたじゃないですか。<br />
<br />
そういうのを見てると、やっぱり企画も大事だよねっていうか。むしろデザインより大事なんじゃないかって気がします。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊というと？<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
企画がしっかりしてたら、<br />
<br />
イメージは自然と落ちてくるのかなぁと、たぶん。<br />
<br />
それを上手く表現できるかは、また別の話なんですけどね。<br />
<br />
だから、僕はデザインやってますけど、それだけじゃなくて、その前の部分をいかにくみ取れるかっていう、<br />
<br />
そこが大事だと思いますね。<br />
<br />
さらにはそれが自分でできたらって思います。<br />
<br />
幅も広がりますしね。<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
かっこいいと思うものは？の質問に対する答えは、<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
「ディズニーランド」<br />
<br />
&nbsp;<br />
<br />
コンセプトやデザインのクオリティなど<br />
<br />
尊敬に値するほどかっこいいのだと。また意外な事実である。<br />
<br />
いい意味での「ギャップ」をまだまだ発見しそうな予感…。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>「Designer’s Voice」第10回 【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 09:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[＊＊ ＊そもそもこの仕事を目指したきっかけはなんですか？ 小学生の時、美術の先生になるのが夢だったんです。 たぶんそれがベースかな。 絵を描くことが好きだったし、大学受験まではずっと思い続けてましたね。 ＊あ、じゃあ大学...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://uniblo.creativeunity.jp/wp-content/uploads/2013/07/FB_tanaka.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-385" title="FB_tanaka" src="http://uniblo.creativeunity.jp/wp-content/uploads/2013/07/FB_tanaka-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><br />
<br />
＊＊<br />
<br />
＊そもそもこの仕事を目指したきっかけはなんですか？<br />
<br />
小学生の時、美術の先生になるのが夢だったんです。<br />
たぶんそれがベースかな。<br />
絵を描くことが好きだったし、大学受験まではずっと思い続けてましたね。<br />
<br />
＊あ、じゃあ大学も美術系のほうに？<br />
<br />
いや、美術系を目指してたんだけど、受からなくて。<br />
結局、法学部に進みました。<br />
<br />
＊じゃあ大学で、絵を描くことは…？<br />
<br />
全くやらなかった。<br />
受験で失敗して、画材とか全部捨てて。<br />
もう辞めようと。<br />
<br />
＊そこまで…。<br />
他に始めたこととかあったんですか？<br />
<br />
写真を始めました。<br />
バイトでカメラマンのアシスタントもやって。<br />
その頃はカメラマンになろうと思ってました。<br />
<br />
＊どんな作品を撮ってたんですか？<br />
<br />
あのね、自分のなかでひとつテーマがあって。<br />
「すきま」っていう。<br />
<br />
＊？「すきま」というと？<br />
<br />
建物と建物の隙間とか、いろんな隙間を撮ってましたね。<br />
<br />
＊それまた、なぜ？<br />
<br />
なんかね、ぎゅうぎゅうな感じがしたの、東京が。<br />
全てきっちりしてる感じが。それが息苦しくて。<br />
だからかな。<br />
<br />
＊田中さん、出身はどちらですか？<br />
<br />
茨城です。やっぱり仕事する場ですよね、東京は。<br />
<br />
＊あーなるほど。いずれは茨城に戻りたい？<br />
<br />
というか、住んでるの。今も。茨城に。<br />
<br />
＊えー！それすごいですね…。<br />
で、なんでまた写真からグラフィックの道に転身を？<br />
<br />
えっとね、大学４年のときに親父が病気になっちゃって。<br />
１年間看病してたから、いざ大学卒業って時に就職できなくて。<br />
であれば、ずっと好きだった「デザイン」っていうのに<br />
携わりたいって思って。そこからですかね。<br />
<br />
＊じゃあ、もしそのことがなければ全く違うことをしてた<br />
可能性も…？<br />
<br />
うん。たぶん、そうだと思う。<br />
<br />
＊実際にこの仕事を始めて、意識してるこというと？<br />
<br />
「訴求力」と「多角的な視点を持つこと」ですかね。<br />
今、多く制作してる流通での店内媒体も、紙面単体だけじゃなくて、お客さんの動きや流れだったり、目の高さなんかを含めて考えないと機能していかないですからね。<br />
そこが難しくもあり、楽しくもあり…。<br />
<br />
＊今後やってみたいことはありますか？<br />
<br />
いつかは個展を開いてみたいですね。<br />
<br />
＊おぉ！やるならどんな個展にしたいですか？<br />
<br />
なんか、ぼーっとできるような空間で…自分のグラフィックの作品を出せたらいいですね。<br />
<br />
＊ありがとうございました。<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
本当にこの仕事が好きなんだなぁ…。<br />
「デザイン」の難しさや楽しさを、ゆっくりと話す姿から思ったこと。<br />
変なこだわりは持たず、常にニュートラルでいたいとも話してくれた。<br />
「自分」を出しては、広告としての効果が出ないから。<br />
きっと色々なきっかけや経験を経て、出会えた考えや気持ちなのかもしれない…。<br />
今日も、田中さんはデスクの前でデザインと向き合っている。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>「Designer’s Voice」第９回【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 09:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[決しておしゃべりな人ではない。 けれど、紡ぎだす言葉にユーモアがあって、 独特な雰囲気を持つ人…に感じる。 何だか気になる彼女の名は、浅羽まりえさん。 どうやら本当に興味深い人だった…。 ＊＊ ※そもそもデザイナーになろ...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
決しておしゃべりな人ではない。<br />
けれど、紡ぎだす言葉にユーモアがあって、<br />
独特な雰囲気を持つ人…に感じる。<br />
何だか気になる彼女の名は、浅羽まりえさん。<br />
どうやら本当に興味深い人だった…。<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
※そもそもデザイナーになろうと思ったのはいつ頃ですか？<br />
<br />
美大を出てから、美術系の予備校の先生の助手をやっていて。<br />
で、その時にmacとかデザイン系のソフトを使ってたので、<br />
それを活かせたら…って思ったのがきっかけです。<br />
<br />
※教えることにも興味があったんですか？<br />
<br />
一応、教職（免許）持ってるんですよ。<br />
<br />
※おお、すごい。<br />
<br />
先生になれます、頑張れば。中・高と。（美術の）<br />
<br />
※いちばん多感な時期の。<br />
<br />
ほんと子どもって素晴らしい（笑）なんて。<br />
<br />
※その心は？<br />
<br />
教育実習で地元の富山の出身中学校に行ったんですけど、<br />
そこは周りが田んぼに囲まれてるようなところで。<br />
みんな、ほんとに素直なんですよ。<br />
だからかもしれないけど、美術に興味がなくてもやる気になってくれるんですね…教え方ひとつで。<br />
子どもたちが、美術を通して人として成長してく…みたいなのが感じられる、素晴らしい職業だなぁって思って。<br />
<br />
※最近はある漆器メーカーの案件にも参加されてますよね。<br />
<br />
やっぱりね、「工芸」って大事ですよ。<br />
<br />
※お、詳しく聞かせてください。<br />
<br />
日本の伝統工芸って洗練されていて、ほんとにフォルムやデザインに無駄がないのに、意外と不思議な遊びがあったり。<br />
なんていうかね…（考えながら）でも、ほんと、感動しますね。<br />
すごい、圧倒されますよ。空気が違います。<br />
そういう時、私の手がどうやら熱くなるらしいんですよ。<br />
旦那曰く。<br />
<br />
※えー！すごい！そういう話をしてる時ですか？<br />
<br />
そうそう。あと、いいものを観てる時とか…<br />
ずっと手繋いでるわけじゃないけど（笑）。<br />
それがおもしろいって言われます。<br />
<br />
※例えば、デザインを考えてる時ってどんなときですか？<br />
<br />
タイミングはいつなんどきでも。<br />
あと…<br />
普通にまじめっぽいデザインの話になりますけど、<br />
デザインって「お知らせする」のが仕事だと思っていて。<br />
<br />
※おお！すごい。今日の核心ですね。<br />
　デザインしていくことでいちばん心がけていることは？<br />
<br />
…（しばしの間考えて）<br />
「ユーザー目線」ってやつですかね。<br />
手に取る人とクライアントが求めてることって<br />
あるじゃないですか。<br />
その着地点って、実はかなり狭かったりするんじゃない<br />
かって思うんですね。<br />
（考えながら）なので…<br />
デザイナーとしてそこからずれないものだったり、<br />
手に取った人の期待を超えられるようなもの…を<br />
表現できるようになりたいですね。<br />
<br />
※ありがとうございました。<br />
<br />
＊＊<br />
<br />
少しずつ、言葉を選びながら<br />
ゆっくりと話をする姿が印象的だった。<br />
日ごろからよく考えてしまうタイプだそう。<br />
創造力のベースは、物ごとを感じるアンテナが色々なところ<br />
に張り巡らされていることなのかもしれないなぁ…。<br />
<br />
</p>
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		<title>「Designer’s Voice」第７回 【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 29 May 2013 08:37:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[栗林久美子さんは、オペレーターであり、一児の母。ユニティで唯一のお母さんだ。 元々はデザイナーとして入社。産休・育休を終え、仕事復帰したころから徐々にオペレーターとして働くようになったそう。 彼女からはどんなことが聞ける...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
栗林久美子さんは、オペレーターであり、一児の母。ユニティで唯一のお母さんだ。<br />
元々はデザイナーとして入社。産休・育休を終え、仕事復帰したころから徐々にオペレーターとして働くようになったそう。<br />
彼女からはどんなことが聞けるのだろう？<br />
<br />
＊デザイナーを目指したきっかけって？<br />
「そもそも、こんな仕事があるってことすら、高３の進路を考えるころまで知らなかったんですよね…。ただ、小学生のときから文字を書くのが好きだったんですよ。年中さんから中学生まで習字を習ってて。あと国語の授業でやる『要点まとめ』が、もう大好きだったんです。」<br />
＊「要点まとめ」ですか？<br />
「物語のあらすじをまとめて、挿絵のイラストや図を描いたりするんですけど、全体をきれいにまとめる作業やページの構成を考えたりするのがすごい好きで。しかも先生がよく誉めてくれて、ハナマル以上の丸をもらってたんです！」<br />
＊その「好き」が高じてこの道に。<br />
仕事に就いてギャップを感じたりしました？<br />
「いやいや！むしろ、小さいときから好きだったこととリンクしてるなぁって感じましたね。」<br />
＊どんなところがですか？<br />
「情報を整理していくところ、ですかね。販促物を制作する場合、メインで伝えることを抽出して、優先順位をつけていく感じ…。小学生のあのときに似ているなぁって思いましたね。」<br />
＊例えば、好きなデザインの共通点ってありますか？<br />
「『色』かなぁ。色の組み合わせがきれいなデザインは好きですね。この前、子どもと横浜美術館の『子どものアトリエ』っていうところに行ってきたんですけど、そこは自由に絵を描ける場所で。自分もそこで絵の具の色をちょっと塗ったりして、あぁきれいだな、色って楽しいなって思いました。あと、今話してて思い出したんですけど、うちにクリスチャン・ラッセンの絵があるんですよ。一目惚れしちゃって。社会人になりたてのときに頑張って買いました…。」<br />
＊！やっぱり、決め手は「色」でしたか？<br />
「そうそう！ブルーの色がきれいで。子どもの次に大事なものです（笑）。」<br />
＊（笑）。お子さんにも絵を描くのを好きになってほしいって思います？<br />
「うーん…でも『かく』ことに興味を持ってくれたらいいですね。」<br />
＊最後に、今後の展望などあれば教えてください。<br />
「やっぱりデザインすることが好きなんで、仕事・プライベート関係なく携わっていきたいです。あとは自分の書く文字が世に出たら…いいなぁ。そうじゃなくても、自分の子どもや周りの子どもたちに教える機会がつくれたらいいですね。」<br />
＊ありがとうございました。<br />
<br />
お子さんの誕生日にはTシャツを作ってあげたいと笑顔で言っていた。<br />
母として、好きなことを自分のためだけじゃなく、子どものためになにかできるって、すてきだよなぁ…。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>「Designer’s Voice」第７回 【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 08 May 2013 07:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[ゴルフが好きな人。 江守剛（たかし）さんには、そのイメージがとにかく強い。 リレーノートでもゴルフへの愛を熱く語り、かなり「マジ」だ。 だからか、この質問への答えが予想できるような、できないような…。 果たしてどんな答え...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
ゴルフが好きな人。<br />
江守剛（たかし）さんには、そのイメージがとにかく強い。<br />
リレーノートでもゴルフへの愛を熱く語り、かなり「マジ」だ。<br />
だからか、この質問への答えが予想できるような、できないような…。<br />
果たしてどんな答えが返ってくるのだろう？<br />
<br />
＊はじめに、デザイナーを志したきっかけを教えてもらえますか？<br />
「実は僕、大学卒業後にデザインの勉強を始めたんです。学生時代、年に300冊は読むほど読書好きで、好きなブックカバーの装丁だけで本を買ったりしてたんです。『ジャケット買い』ってやつですね。デザインに興味はあったんですが、身近に感じたのがそのころ。将来のことを考えたとき、少しでも興味のあることにチャレンジもせずに諦めたら絶対に後悔すると思って、専門学校に入学しました。」<br />
＊それでグラフィックデザイナーになられたんですね。<br />
「はい。最初の職場ではパチンコの広告や店内で使うツールを制作してました。６年半ぐらい在籍して、そろそろ全く違うジャンルのデザインをしてみたいなと思ってユニティに入社しました。」<br />
＊長く同じ会社にいて、転職って勇気がいりますよね？<br />
「うーん、とにかく新しいことを吸収したいっていう気持ちが強かったですね。<br />
入社面接で、これからは今まで以上に『意味のある』デザインをつくっていきたい。そんなビジョンを聞いたとき、新たなことが学べるいい機会だなって思いました。<br />
実際、ある住宅メーカーさんの商談の席につかせてもらったり…チャンスをいただけてます。」<br />
＊元から「チャレンジャー」な方だったんですか？<br />
「元々は内向的なタイプだったと思います。一年に300冊読書するぐらいですからね（笑）。ただ、趣味のゴルフを通じて知らない人と仲良くなっていくうちに、積極的にコミュニケーションすることが楽しくなってきたんです。仕事のモチベーションにも影響してますね。」<br />
＊恐るべしゴルフ…。<br />
　気になるデザインの共通点はありますか？<br />
「シンプルなもの、ですかね。『Simple is Best』ってよく言いますけど、シンプルって余分がない状態。それって機能的で、まさに『意味のある』デザインだと思うんです。<br />
あと『なんじゃこりゃ？』と思わせたい！っていう気持ちが常にあります。興味を引かせるって、デザインが機能してる状態の第一歩、ともいえるじゃないですか。そんな価値あるデザインをつくって、さらには直接お客さんへ提案もしていきたいです。」<br />
＊ありがとうございました。<br />
<br />
ゴルフ好きな人、だけではなかった。<br />
チャレンジ精神旺盛で、貪欲で、ゴルフが好きな人、だ。<br />
取材中も、こういうものをつくりたい！やってみたい！ということばを多く聞いた。<br />
今日も脳内は「創作意欲」と「ゴルフ愛」でいっぱいなのかもしれない…。<br />
</p>
]]></content:encoded>
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		<title>「Designer’s Voice」第６回 【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 04:27:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[「一回行ってみないことには、日本を語れない。」 そう思い立ち東京へやって来た。生まれは岐阜県、上京以前は名古屋にいたそうだ。 入社面接では「皆さん、お酒は飲みますか？」と逆質問。文面だけだと、型にはまらずエネルギッシュな...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
「一回行ってみないことには、日本を語れない。」<br />
そう思い立ち東京へやって来た。生まれは岐阜県、上京以前は名古屋にいたそうだ。<br />
入社面接では「皆さん、お酒は飲みますか？」と逆質問。文面だけだと、型にはまらずエネルギッシュな人――そんな印象を受ける。男性デザイナー最年少の中島英次朗さんは、この質問になんと答えるだろう。<br />
<br />
＊まずは現在担当してるお仕事を教えてもらえますか？<br />
「コンビニさんのPOPやポスターといった販促ツールの制作がメインです。最近は、とある小料理屋さんの看板デザインのお仕事もありましたね。」<br />
＊前職はどんなことを？<br />
「名古屋の印刷会社で新聞の折り込みチラシを制作してました。とにかく数をこなす、オペレーターに近いイメージですね。」<br />
＊それで東京に来て、ユニティに入社した、と。<br />
「そうですね。せっかく東京に来たわけだし、デザイナーとして『量』から『質』にチャレンジしたかったんです。日々格闘中ですよ…。入社したてのときは、周りのデザイナーの制作物に対する情熱がものすごくて、かなり刺激を受けました。」<br />
＊そもそもなぜグラフィックの道に？<br />
「元々パソコンが身近な存在だったんです。中学時代、一家に一台あれば十分なころから自分のノートパソコンを持っていて、高校からはillustratorやphotoshopも使い始めてました。だからなのか『デザイナーになりたい！』っていう思いより、その道しかなかったっていうか。ただ、デザインってかっこいいし、やりたいことが自分にとって良いと思えることだった、っていう感じですかね。」<br />
＊そんな中島さんが好きなデザインとは？<br />
「うーん、『よくわからんもの』ですかね。制作意図はあるんだろうけど、パッと見ただけでは『？』となるもの。逆にシンプルなデザインも好きですよ。直線や真円がきれいに配置されてるデザインとか…良いですよね。例えば、田中一光さんの『Loft』のシンボルマーク。まさに直線と真円の組み合わせがかっこいいんです。」<br />
＊最後に、中島さんにとって「デザイン」とは？<br />
「武器、ですかね。実は絵が苦手なんです、僕。オリジナルでイチからデザインするよりも、材料や素材を上手く組み立てるほうが好きなんですよね。そんな僕が少しでもかっこつけられるものっていうか…。今は強烈な攻撃力を持ってはいないけど、これからはいろんな種類やジャンルの武器（＝デザイン）を持てる人になりたいです。」<br />
＊ありがとうございました。<br />
<br />
自分から「かっこつけたい」と言えるって、出来そうで出来ないように思う。本来なら、さらけ出したくないことのはずだから。この潔さが上京への原動力に、デザイナーとして深めていきたいというモチベーションの源になっているのかも…しれない。<br />
</p>
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		<title>「Designer’s Voice」第５回【好きなデザイン、教えてください】</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 10:09:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[「Designer’s Voice」第５回 【好きなデザイン、教えてください】 チャーミングな人だと思う。話し方や仕草がほんわかしていて、「なんか気になるなぁ」と感じさせる人。 今回の対談相手は篠崎真生さん。スーパーなど...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
「Designer’s Voice」第５回<br />
【好きなデザイン、教えてください】<br />
<br />
チャーミングな人だと思う。話し方や仕草がほんわかしていて、「なんか気になるなぁ」と感じさせる人。<br />
今回の対談相手は篠崎真生さん。スーパーなど流通関連のポスターやリーフレットなどを手掛けている。前職では雑誌のデザインをされてきたそう。<br />
そんな彼女はこの質問、何て答えるだろう？<br />
<br />
＊篠崎さんの好きなデザインとは？<br />
「うーん、なんだろう…。（かなり考えて思い出したように）あ、でも森本千絵さんの作品はけっこう好きですね。」<br />
＊どんなところが？<br />
「世界観、でしょうか。幅広いジャンルのお仕事をされていて、作品ごとのテイストも違うのに、もうパッと見て彼女のデザインってわかるじゃないですか。それに、楽しんでつくってる感じが伝わってくるんです。まぁ『デザイナー』というよりは『アーティスト』に近いんでしょうけどね。」<br />
＊おぉ、なるほど。篠崎さんにとって「デザイナー」って…？<br />
「縁の下の力持ち、な人ですかね。」<br />
＊というと？<br />
「こう、がつがつ『自分』を出すわけではないじゃないですか、この仕事って。主張しすぎちゃうと表現が偏っちゃう…というか、幅が狭くなっちゃうと思うので…。自分のためのデザインではないですからね。でも、そういうスタンスが私には合ってる気がします。」<br />
＊デザイナーとして影響を受けた人はいますか？<br />
「…！（再び思い出したように）祖母です！」<br />
＊どんな方なんですか？<br />
「小さい頃一緒に住んでたんですが、絵もお裁縫も何でも上手で、ものづくりの達人。すごすぎて、何だ？この人は魔女なのか？って疑ってました（笑）。今でも覚えてるのは『好きなだけ絵を描きなさい』と言われたこと。だからなのか、家の壁に落書きしたり、そこら中にシールを貼っても怒られなかったんです。大きくなるまで周りの家庭では叱られることだって知りませんでした…。今でも祖母のように日々の暮らしもクリエイトできたら素敵だなぁって思います。」<br />
＊今後チャレンジしていきたいことはありますか？<br />
「Webデザインですね。興味はあるのに、仕事として制作したことがなくて。ユニティに入社したのも流通のデザインを経験したかったからなんですが、デザイナーとして色んなことを吸収していくって楽しいですよね。」<br />
＊ありがとうございました。<br />
<br />
取材中、「楽しい」ということばをよく聞いた。キツかった仕事は？との問いにも「大変でも楽しかった」と答えが返ってくる。きっと、彼女は「楽しさ」を見つけるプロだ。何よりデザイナーという仕事が好きであること、幼い頃にのびのびとデザインに触れていた環境が、どんなこともポジティブな気持ちに変換させる秘訣なのかもしれない。<br />
</p>
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		<title>「Designer’s Voice」第４回 【好きなデザイン、教えてく〜</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 08:19:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[「Designer’s Voice」第４回 【好きなデザイン、教えてください】 内に秘めた「何か」がある、そんな気がしていた。 彼女の名は、久保真由美さん。 おとなしいってわけじゃないけど、聞き上手。 謙虚な姿勢なのに、...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
「Designer’s Voice」第４回<br />
【好きなデザイン、教えてください】<br />
<br />
内に秘めた「何か」がある、そんな気がしていた。<br />
彼女の名は、久保真由美さん。<br />
おとなしいってわけじゃないけど、聞き上手。<br />
謙虚な姿勢なのに、昨年末行われた社用年賀状デザインの社内コンペでは堂々の１位。<br />
果たして、このテーマに何と答えるだろう？<br />
<br />
——久保さんの好きなデザインとは？<br />
「好きなデザイン…というか気になるデザインは、現在メインで制作している手のひらサイズの小さなPOP（店頭販促ツール）です。」<br />
——気になるデザインでもあるし、やりがいを感じる制作物ってことですね。何でまた？<br />
「ユニティに入社して最初の仕事だったので、思い入れがあるんです。前職では、新聞広告やフリーペーパーなどの制作が中心だったので、初めは何をどこに配置するのか…さっぱりでした。」<br />
——楽しくなってきたきっかけは？<br />
「仕事を任されるようになって、直接クライアントさんとのやり取りが増えてからですかね。相手の要望を聞き入れたり、気持ちを汲み取ることや、限られたスペースのなかで訴求目的ごとにデザインを組み立てることにやりがいを感じるようになってきたんです。」<br />
——責任感、ってやつですかね。制作上で気をつけていることはありますか？<br />
「大事なことは思い込みでいかないことだと思います。当たり前だと思いますが、『相手の立場に立つ』が基本ですね。」<br />
——話は変わりますが、この前頂いたバレンタインチョコ、感動しました！ししゃもチョコにおみくじチョコに…ラインナップにみんな爆笑してましたよね。<br />
「ただ、みんなに楽しんでもらいたくて。どんな反応をしてくれるかイメージしながらお菓子を選んでました。」<br />
——なるほど、「相手の立場に立つ」って久保さんの基本なんですね。<br />
「そうですね、とも言いづらいですけど（笑）。でもユニティに入ってからより強く意識するようになりましたね。」<br />
——では今後の展望などあれば。<br />
「やっぱり『このデザインなら、久保さん！』と思われるようなデザイナーになりたいですね。自分にしかできないことをやっていきたいです。」<br />
<br />
思いがけず、デザインの話から仕事論に花が咲いた。しかし好きなデザインと聞き、実制作だと答える姿には「プライド」や「野心」のようなものを垣間見たように感じる。日々のPOP制作の傍ら、彼女は今日もまた自分らしさを追い求めていくに違いない…。<br />
</p>
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		<title>「Designer’s Voice」第３回 【好きなデザイン、教えてく〜</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 06:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>クリエイティブ・ユニティ</dc:creator>
				<category><![CDATA[Archeve blog]]></category>
		<category><![CDATA[Designer’s Voice]]></category>

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		<description><![CDATA[どの職種にもプロフェッショナルと呼ばれる人がいる。オペレーターとして働く井林智子さんは、まさにそんな存在に感じる。果たして、オペレーターから見た「デザイン」とは？ ——お題は「好きなデザイン」ですが、まずは簡単に仕事内容...]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>
どの職種にもプロフェッショナルと呼ばれる人がいる。オペレーターとして働く井林智子さんは、まさにそんな存在に感じる。果たして、オペレーターから見た「デザイン」とは？<br />
<br />
——お題は「好きなデザイン」ですが、まずは簡単に仕事内容について教えてください。<br />
「ソフトを使って文字や写真、イラストなどを入力していきます。ただ流し込みの作業だけではなく、文字の大きさや色合い、全体のトーンなどがバランスよく配置されているかのチェックがとても重要になっていきます。各パーツが『同じに見える』ように制作していくことがカギですね。」<br />
——必要なスキルや要素は、やはり「正確さ」ですか？<br />
「確かに『正確さ』は避けては通れないですね。というか、大前提。でもそこにこだわりすぎてもよくないんです。」<br />
——「正確さ」と「スピード」のバランスってやつですか。<br />
「そうですね。例えば、一般に『ドラッグして移動する』という作業もオペレーターは数値の入力で作業します。と言うのも、その後の修正を考慮しているから。２つのバランスを保つうえで作業効率は常に意識しているところですね。」<br />
——日常で「職業病だな…」って思う瞬間はありますか？<br />
「色を見ると、これちょっと『Ｙ』（色の表現CMYKのY。Yellowのこと）入ってるな、とか思っちゃいますね（笑）。頭の中が常に数値化された状態になってるんです。このあたりはデザイナーとは違った見方かもしれないですね。ちなみに好きな色は、『Ｙ』が少し入ったピンク色…さくら色のことです（笑）。」（※画像参照）<br />
——色に関して言えば、井林さんっていつも服の色合いが素敵だなぁと勝手に思ってました。<br />
「そんなにこだわってはないんですが、とにかく、自分が着ていて楽しいものを着たい。これに尽きます。人に何を言われようが、自分の好きなように生きていきたいですからね。」<br />
——デザインの話から生きざま論まで聞けるとは！<br />
「こだわりたいところにはこだわるけど、あとはどうでもいいって思っちゃう。だからこの仕事でこだわれてよかった、って思いますよ、ほんとに。」<br />
——では最後に、井林さんにとってデザインとは？<br />
「気持ちのいいもの、ですかね。個人的に、パッと見てなんか変だと感じるものはムズムズする気分になるし、オペレーターとしても、不揃いな状態や、不自然な箇所の空白などはすごく気になりますからね。」<br />
<br />
まさに「デザインを支える」人のことばの数々。今日もデスクという舞台で彼女のプロフェッショナルはいかんなく発揮されるに違いない。<br />
</p>
]]></content:encoded>
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